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Coding Memo
[AddressableAssets] SBP ErrorError
Addressable Asset을 사용하고 있는 프로젝트를 빌드 시 발생하는 에러 해결방법 스크립트가 정상적으로 컴파일 되는지 확인 (디버그 창에 SBP ErrorError 이후 좀 더 내려보면 어떤 오류가 있는지 추가적으로 나올 때도 있으니 확인하고 그것부터 해결하면 된다.) 에디터에서 실행했을 때는 잘 실행 되었는데 빌드 시 오류? => 스크립트 내에 프로그램 실행 시에 사용하지 않는 namespace나 참조 등이 있는지 확인 => 예를 들어 UnityEditor.Editor 등의 네임스페이스는 말그대로 에디터에서만 사용가능하고 빌드 시에는 참조할 수 없는 네임스페이스다. 만약 Editor 등의 클래스를 사용하였다면, 사용한 코드에 대해서 조건부 컴파일을 지정해주어야 한다. #if UNITY_EDIT..
Unity
2023. 9. 6. 15:01